Pelajari Craps Kasino Perjudian
Post thumbnailJika Anda pernah mengunjungi kasino, Anda mungkin pernah melihat meja dadu. Tapi, pernahkah Anda bertanya-tanya apa sebenarnya crapstable itu? Terdiri dari apa, dan apa saja komponennya? judi slot online terpercaya
Tempat tidur adalah komponen meja yang terbesar dan paling jelas. Ada tiga ukuran meja dadu kasino: 8 kaki, 10 kaki, atau 12 kaki. Tepi atas meja memiliki Rel Empuk terus menerus di mana pemain dapat bersandar. Mungkin melelahkan untuk duduk di kandang kuda untuk waktu yang lama. Rel empuk memungkinkan pemain untuk bersantai atau mengubah posisi untuk menghilangkan stres. Kasino tidak ingin ada pemain yang harus keluar karena lutut atau kaki mereka terluka. Kasino ingin para pemainnya berada di meja selama dan senyaman mungkin.
Rak Chip kayu terletak berdekatan dengan rel empuk. Biasanya memiliki dua rak dan pembagi di sekitar setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi digunakan untuk membagi rak chip menjadi beberapa bagian untuk pemain.
Ada rak yang dikenal sebagai Rel Minuman yang terletak di perbatasan luar. Seperti namanya, di sinilah para pemain meletakkan minuman mereka. Rel Empuk tidak cocok untuk gelas minum atau botol karena potensi tumpahan ke atasnya. Tumpahan menyebabkan banyak kerusakan pada tata letak yang mahal untuk dibersihkan. Mereka juga memperlambat permainan dan meningkatkan keuntungan kasino. Ditempatkan di Drink Rail juga asbak rokok.
Tata Letak Meja ada di dalam tempat tidur. Ini mencakup semua nomor serta kotak tempat chip pemain ditempatkan. Kasino mungkin mengharuskan nuansa warna yang berbeda. Warna umum biasanya hijau, biru, atau terkadang merah. Anda dapat menggunakan pola atau desain khusus agar sesuai dengan tema kasino. Apron dapat ditemukan di tepi luar layout.
Rail Rubber adalah bahan karet yang melapisi dinding bagian dalam tempat tidur Anda. Karet Piramida adalah potongan panjang 6 hingga 8 inci di bawah karet rel di bagian dalam setiap ujung meja. Di sinilah semua piramida dan paku ditempatkan yang secara acak membelokkan dadu. Aturan di kasino menyatakan bahwa pemain harus “memukul dinding belakang mereka” saat melempar dadu. Aturan ini mencegah siapa pun mengendalikan hasil lemparan dadu. Tidak peduli seberapa banyak Anda mendengar, melihat, atau membaca di meja dadu langsung – tidak ada seorang pun (TIDAK ADA!) yang memiliki kemampuan untuk mengontrol hasilnya. Tidak ada cara untuk mengontrol hasilnya. Mereka tidak bisa. (Silakan kunjungi artikel saya yang lain tentang gagasan absurd tentang “kontrol dadu” dan “pengaturan dadu”.
Cermin 8 inci membentang dari meja ke sisi dalam, tepat di seberang tempat tidur dari dealer dan boxman. Cermin memungkinkan dealer atau petinju untuk melihat apa yang dilakukan sisi telapak tangan pemain saat mereka melempar. Petinju dapat dengan mudah mengetahui jika seorang pemain telah curang dengan mencoba memasukkan pasangan yang bengkok ke dalam permainan.
Ada Slot Uang yang bisa digunakan untuk memasukkan uang ke dalam Money Drop Box. Slot uang berukuran sekitar 3/8 inci dan panjang 3 inci, membuatnya ideal untuk memasukkan uang ke dalam dropbox. Petinju mendorong uang melalui slot dan ke dalam kotak uang. Itu melekat pada bagian bawah tempat tidur. (Itulah asal usul istilah “petinju”.
Stickman mengontrol mangkuk kecil yang diletakkan di atas meja ke dinding. Mangkuk Dadu ini (atau Perahu Dadu), menampung dadu ekstra yang tidak dimainkan. Stickman akan membuang dadu yang tidak digunakan ke atas meja dan menggunakan cambuknya (atau tongkat) untuk mendorong semuanya, biasanya 6-8 ke penembak berikutnya. Penembak kemudian mengambil dua dadu yang dia anggap beruntung. Selanjutnya, stickman mengeluarkan dadu yang tersisa dan memasukkannya kembali ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik bening atau kayu keras.
Puck dan Buttons keduanya merupakan bagian dari meja dadu. Puck ON/OFF dapat digunakan untuk menunjukkan saat permainan baru dimulai. Warnanya hitam untuk sisi OFF dan putih untuk sisi ON. Jika permainan akan dimulai, keping harus dalam posisi MATI. Jika permainan sudah dimulai, keping akan diputar ke sisi AKTIF. Kemudian akan ditempatkan di kotak nomor yang sesuai pada tata letak untuk menunjukkan “titik”. Tombol-tombol ini, yang ukurannya kira-kira sama dengan seperempat, digunakan untuk menunjukkan apakah taruhan pemain aktif atau tidak. Setiap tombol dapat memiliki satu kata yang terukir di dalamnya: OFF.ON.BUY. Tombol membantu petinju, dealer, dan mata di langit untuk melacak taruhan pemain.